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软件名称:[最新对抗类RPG]富甲天下7.6 |
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更新时间:2008-06-26 15:33 |
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软件大小:3.74 MB |
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下载次数: |
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更新编辑:CGA_leo |
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软件简介:
地 图 名:富甲天下7.6 地图类型:对抗 地图大小:3.74 MB 支持人数:2-8人 地图介绍:
1.右上角地图路线改变。并拥有两个传送点 2.城池地形改变,内部上城墙变得简单,但撤退的路线很容易被堵住。 3.城池添加“建造特色建筑”功能,有3种建筑可以建造(建造成本都是5000元) 4.兵将训练营:产生兵将,每次激活能够拥有一次培养兵将的机会,100%产生一个可以自己设定主属性(武、政、智)的兵将。 5.阵型系统:野战专有。共5种阵型。每种阵型都能加强或者削弱英雄和士兵。 6.将领技能可见,在集结区点击将领可以直接看见他的技能。 7.军师,侍中不再需要任命。 8.科技自由,每次限升2种。 9.取消道具传送令,改成君主的技能“飞”,游戏开始的一分钟之后,方可使用。
兵将系统简介: 7系列比较突出的特色就是兵将系统。 出兵将的前提是占一个城,并建造建筑“兵将训练营”。 建造好兵将训练营之后,兵将并不会自动产生。
首先,要点击“兵将训练营”的“还原”技能,初始化兵将三围到5-5-5,训练次数13次。 然后,选择主属性:武力,政治,智力可随意选择。政治和智力都是远程的将领 可以选择技能倾向:共5类,战场灵魂->生存天使->辅助之王->文官杀手->清兵专家 选择好了之后开始正式的训练。点击第二排的“武力”、“政治”、“智力”训练,来设置兵将的三围。 当且仅当13次训练全部结束,你会得到一个兵将。 同一城池能产生的兵将没有上限,建筑的mana恢复速度决定了兵将产生的速度。每300法力可以使用一次“还原”培养一次兵将。
7.3版本变更: 1.兵种和阵型减少。兵种目前只有5种:步兵——〉骑兵——〉兽兵——〉骷髅兵——〉弓兵。 阵型有散阵,强兵,激将,固守,强攻五种。 2.修复7.0的军师计等级永不降级,对战到后期lag的bug。 3.为方便新人记忆,君主的技能图标基本上都替换成了汉字的。 4.取消道具“传送令”,现在的传送是君主“飞”技能,游戏开始1分钟之后才开始有效,每次使用相当于使用一次“传送令”,消耗500黄金。 5.初始2个“传送令”换成3个转向令。 6.士兵初始素质加强,士兵科技需要资源下降。 7.对AI进行了一次维护,目前不会出错了,但是AI会很大的消耗系统资源,玩到后期还是会卡。
7.4版本变更:(AI基本恢复了) 1.进一步修复AI,现在的电脑可以打城了,为保证你不会迅速被电脑灭掉,暂时设定电脑不会主动占城。 2.AI会更换兵种以及阵型了,会升级科技。 3.优化了自动任命的实现方式,减少了Lag的可能,测试了一盘,打了2小时的。没卡。 4.上一版本的援助兵种只能是步兵的bug修复了。
7.5版本变更:(AI健全了) 1.AI现在会占城了。升级科技速度变的正常了。AI已经比较完善了。 2.原先兵将技能倾向设置成文官杀手时经常缺失一个技能,现在正常了。 3.比武大会非正常结束的bug修复了。 4.君主偶尔卡在路上的,无法行走的bug修复了(未经过严格测试)。 5.阵型的防御功能被加强了。从原来的增加或者减少2、4护甲调节成增加或者减少3、6护甲。阵型对将领攻击的作用大幅增强,从原来的增加或减少6%、12%调节成10%、20%。 6.制造兵将需要训练营的法力上调到350。这意味着,兵将训练营(初始300法力)建造之后,需要等一段时间才能制造兵将了。 7.导入两个新模型,现在“流光枪劲”相当的华丽。。云梯像是个梯子了。。
7.6版本变更: 1.在几处显眼的地方添加了论坛广告。 2.道具调整,隐藏了几个很少使用的道具。 3.武器添加了“赤兔马”、“破甲枪”、“鱼肠剑”。都是很高级的装备。 4.原先的防止maphack的触发经常导致误判,被删除了。 5.“飞”每次消耗黄金调整成400。 6.修复bug:原bug为在任命区域使用技能“瞬狱斩杀”,然后点别的将,使用技能的将就永久消失了。
7.6a版本变更(7.7版本需要酝酿一段时间,为了消除bug,先给出7.6的修正版本): 1.紧急修正了所有版本的富甲天下都存在的极为隐蔽的无限军师计bug。
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