软件简介:
地 图 名:恶魔复苏TD2一线生机1.09 地图类型:TD 地图大小:3.39 MB 支持人数:2-8人 地图介绍:
注意木头不够3个,或者没有输入-BOSS,都不会出现大BOSS.
游戏分5个难度,在游戏开始时由第一个玩家输入-A。-B,-C,-D,-E来决定难度。 正常刷怪一共36波怪,分6阶段。每阶段6波怪,这6波怪的属性顺序是随机的。 每波正常怪之后,还会出现一小波随机属性的怪。这些怪的数量和玩家挑战的BOSS数量有关。 每杀死一个单位获得1金币,杀BOSS也只有1金币,但是杀BOSS有机会掉辅助道具。 玩家杀怪分数达到一定数量就获得额外资金,同时盟友会获赠更多的资金。
具体游戏系统介绍 ======================================= 初始化: 游戏设定为2个玩家一组,每个玩家初试会获得50个金币。游戏开始时有10秒时间设定游戏难度,主机通过输入-A,-B,-C,-D,-E来决定游戏难度。 游戏音乐: 输入-1可将背景音乐设定为第一种背景音乐,输入-2可将背景音乐设定为第二种背景音乐,输入-3则会随即播放这两个背景音乐。游戏默认为随即播放。 ======================================= ======================================= 建筑工: 建筑工以小精灵为模型,可以实现部分辅助技能的释放,抽奖,挑战小BOSS。在距离足够远的地面上点鼠标右键,建筑工会立刻出现在那个位置。建筑工无法离开玩家自己和盟友的区域。 物品: 辅助道具的数量是自动叠加的,辅助技能的释放是在建筑工身上的技能,每释放一次技能就会消耗一个响应的道具。辅助技能的效果以物品上的说明信息为准。 卖塔: 通过使用塔上最后一个技能,可以实现塔的回收,但是只能回收80%的资金。 ======================================= ======================================= 单位移动和游戏结束: NPC单位从传送门出来后,会沿着道路一直走向盟友的传送门,普通单位进入对面的传送门,这一队玩家就算游戏失败。失败的玩家可以继续观看其他玩家的游戏。 普通单位出现规则: 普通NPC单位的刷新间隔是1秒1个,每20个怪是一波,根据情况每波还要额外增加一定数量的随即属性NPC单位。每9波怪算一个阶段,每阶段将增加单位的强度。阶段中每拨单位的属性顺序是不同的,每次游戏都会遇到不同的刷NPC单位顺序。 挑战BOSS: 玩家可以使用挑战BOSS技能来增加NPC单位的数量。每3次每波将增加一个NPC单位,同时玩家将获得一个能反隐的飞行绵羊。输入-BOSS可以挑战大BOSS,挑战大BOSS需要3个木材。 额外资金奖励: 玩家每杀死25个单位将会奖励一定数量的资金和木材,奖励资金数量由收入基数决定,收入基数由升级科技和杀大BOSS来获得提升。对盟友的资金奖励将根据难度进行加成。玩家自己获得木材也会根据难度加成。 单位死亡: 每个单位死亡,都会给予1个金币的奖励。根据单位的种类,玩家将有不同的机会获得奖品。
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