软件简介:
地图名称:传说遗迹 地图人数:4---6 地图作者:dbmight 地图类型:探索型
好长时间都没做新图了,这是和同学一起做的一个,还是测试版,嘿嘿
带存档模式 极具特色的战斗评价系统 绝对新颖的玩家属性继承 富有挑战的地图连锁模式 情节跌宕的多种分支路线
地图介绍: 巨人洞窟据说是大灾变之前巨人族居住的地方,但是巨人族在大灾变中灭亡之后,这里就被卡曼 率领的狗头人部落所占据。十年战乱时期,卡曼利用巨人族遗迹里的矿产逐渐统一了周边的狗头人部落, 并以此为据点四处侵袭。虽然现在战乱已经平息,然而各个国家已经无力调集军队来进行攻坚战了。 据悉,该帝国是完全以卡曼为核心的,只要将其除去,狗头人帝国将分崩离析。于是,各个国家 都给出了悬红刺杀卡曼。 奖金,荣誉,狗头人的藏宝再加上巨人遗迹中所不为人知的秘密,探险家们怀着各种各样的目的 ,聚集在了这个遗迹中。 前面一个图禁止了单人游戏,后面的图可以一个人调无敌狂殴电脑.不过一个人打是打不到最高难度的.
该地图是系列地图中的一部分,在该地图中,最终目的是获得神符:大地和神符:火焰。 这两种道具只有在S级难度才有可能获得。
可继承要素: 在游戏结束时,玩家会获得一组密码,该密码记录了玩家的名字和一些属性,这里就把这些属性及其用途 介绍一下。 战斗经验:根据游戏结束时玩家所选角色的力量值和战斗评价,每战玩家都会获得战斗经验。战斗经验在 转职时有用以外,还可以在游戏开始时获得继承点数以购买道具。除此之外,某些巨石门需要战斗经验达 到某一值才能打开,战斗经验高的话还可以减免某些陷阱的伤害,某些隐藏剧情也需要战斗经验达到一定 水平才能触发。 生存经验:根据游戏结束时玩家所选角色的敏捷值和生存评价,每战玩家都会获得生存经验。生存经验在 转职时有用以外,还可以在游戏开始时获得继承点数以购买道具。除此之外,某些高地需要生存经验达到 某一值才能到达,生存经验高的话还可以规避某些陷阱,某些隐藏剧情也需要生存经验达到一定水平才能 触发。 探险经验:根据游戏结束时玩家所选角色的智力值和探险评价,每战玩家都会获得探险经验。探险经验在 转职时有用以外,还可以在游戏开始时获得继承点数以购买道具。除此之外,在翻译文书和语言,发现密 道和鉴定物品时,足够高的探险经验也是必要的,某些隐藏剧情也需要生存经验达到一定水平才能触发。 探索等级:人物的综合等级,大量提供继承点数。决定游戏难度。 在战斗中获得稀有道具可以获得财宝得点,财宝得点足够高就会提升探索等级。
游戏难度: 游戏分七个难度级,每升一级敌人都会变的更强,而最初可以继承的东西也会增加。从D级开始还能够把 无名英雄转化成有名的英雄。 E级需要队伍总探索等级5,接下来的难度请大家自己探索。
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