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软件名称:传说遗迹 demo0.24
更新时间:2007-01-24 13:50
软件大小:530KB
下载次数:
更新编辑:CGA_ZZZ
 
 

软件简介:

地图名称:传说遗迹
地图人数:4---6
地图作者:dbmight

地图类型:
探索型

好长时间都没做新图了,这是和同学一起做的一个,还是测试版,嘿嘿

带存档模式
极具特色的战斗评价系统
绝对新颖的玩家属性继承
富有挑战的地图连锁模式
情节跌宕的多种分支路线


地图介绍:
巨人洞窟据说是大灾变之前巨人族居住的地方,但是巨人族在大灾变中灭亡之后,这里就被卡曼
率领的狗头人部落所占据。十年战乱时期,卡曼利用巨人族遗迹里的矿产逐渐统一了周边的狗头人部落,
并以此为据点四处侵袭。虽然现在战乱已经平息,然而各个国家已经无力调集军队来进行攻坚战了。
据悉,该帝国是完全以卡曼为核心的,只要将其除去,狗头人帝国将分崩离析。于是,各个国家
都给出了悬红刺杀卡曼。
奖金,荣誉,狗头人的藏宝再加上巨人遗迹中所不为人知的秘密,探险家们怀着各种各样的目的
,聚集在了这个遗迹中。
  前面一个图禁止了单人游戏,后面的图可以一个人调无敌狂殴电脑.不过一个人打是打不到最高难度的.

该地图是系列地图中的一部分,在该地图中,最终目的是获得神符:大地和神符:火焰。
这两种道具只有在S级难度才有可能获得。

可继承要素:
在游戏结束时,玩家会获得一组密码,该密码记录了玩家的名字和一些属性,这里就把这些属性及其用途
介绍一下。
战斗经验:根据游戏结束时玩家所选角色的力量值和战斗评价,每战玩家都会获得战斗经验。战斗经验在
转职时有用以外,还可以在游戏开始时获得继承点数以购买道具。除此之外,某些巨石门需要战斗经验达
到某一值才能打开,战斗经验高的话还可以减免某些陷阱的伤害,某些隐藏剧情也需要战斗经验达到一定
水平才能触发。
生存经验:根据游戏结束时玩家所选角色的敏捷值和生存评价,每战玩家都会获得生存经验。生存经验在
转职时有用以外,还可以在游戏开始时获得继承点数以购买道具。除此之外,某些高地需要生存经验达到
某一值才能到达,生存经验高的话还可以规避某些陷阱,某些隐藏剧情也需要生存经验达到一定水平才能
触发。
探险经验:根据游戏结束时玩家所选角色的智力值和探险评价,每战玩家都会获得探险经验。探险经验在
转职时有用以外,还可以在游戏开始时获得继承点数以购买道具。除此之外,在翻译文书和语言,发现密
道和鉴定物品时,足够高的探险经验也是必要的,某些隐藏剧情也需要生存经验达到一定水平才能触发。
探索等级:人物的综合等级,大量提供继承点数。决定游戏难度。
在战斗中获得稀有道具可以获得财宝得点,财宝得点足够高就会提升探索等级。

游戏难度:
游戏分七个难度级,每升一级敌人都会变的更强,而最初可以继承的东西也会增加。从D级开始还能够把
无名英雄转化成有名的英雄。
E级需要队伍总探索等级5,接下来的难度请大家自己探索。

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