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coL @ ISC2006
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软件名称: [心魔RPG]围城v1.02测试版
更新时间: 2006-07-31 20:18
软件大小: 676KB
下载次数:
软件简介:
地图介绍:

地图类型:
防守型对抗+抢夺任务式RPG

参与人数:
分为两组,每组最高5人

版权所有:浩方对战平台心魔工作室

地图特色:


1.禁锢之塔:每个玩家拥有一个禁锢之塔,塔内拥有多个牵制性技能和增益技能,禁锢之塔的等级可通过完成任务进行提升.等级越高,魔法效果越强.

2.套装系统:游戏内,在城中商店购买的职业装备都属于套装.套装拥有两种属性,白字属性和绿字属性,白字属性只要佩带就可以激活,而绿字属性要求角色达到一定的荣誉度并且佩带完整一整套套装才可以激活.

3.荣誉职位:荣誉值可以通过击杀敌方英雄和完成指定任务获得.游戏中输入“荣誉“可以进行查询当前荣誉值.
4.副本系统:副本是玩家争分夺秒的敌方,这里的任务基本上只可以完成一次,并且任务大部分都对己方阵营有强大的辅助效果,比如开放练功房等等,并且可以夺取强大的神器.最重要的是,率先完成所有任务的阵营将获得胜利.

5.任务系统:练功房还有部分任务 并非一成不变乏味的打怪刷钱.而是采用锻炼微操的小游戏和部分休闲益智类小游戏相结合.

6.英雄技能:共有16个英雄,每个英雄天生拥有一个天生技能,天生技能全都是原创的新技能,不可进行等级的提升.但是决定性的持久有效,伴随你直到游戏的最后,绝对没有一个废物天生技能.但天生技能都讲究配合,有的是牵制性,有的是强化本体.有的甚至是辅助自身其他技能的辅助性技能,但是绝对可以增加自身的战斗能力.希望大家良好的利用,不要废弃了此类技能.
7.招兵买马:游戏内各阵营的城堡里可以招兵买马,为自己购买一部分部队,协助自己进行战斗.并且可以提升部队的实力,还有重要的提升自身阵营的能力.希望大家不要吝啬那几个小钱.
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围城v1.01测试版更新内容:

1.修正力量型英雄的攻击力,提高其生存几率与杀怪能力.

2.修正敏捷型英雄的攻击速度,提高生存几率与杀怪速度.

3.游戏击败敌方可继续进行防守.

4.降低所有套装购买价格,降低药水价格,减少购买时间间隔.

5.修正己方城堡为敌人恢复生命值与魔法值的BUG.

6.修正了每波刷怪的数量.

7.修正了己队玩家退出进行提示,并共享己队已离开游戏的玩家的单位.

8.修正了山丘之王天生技能博命一击无CD的BUG.

9.延长了先知的生命炸弹CD,CD间隔30秒.

10.修正了其他职业购买战士斧头刷钱问题.

11.修正了无法购买非本职业装备退还金币只退还给玩家1的严重BUG.
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围城v1.02测试版更新内容:

1.加强了敏捷系英雄的技能.

2.加强了召唤系和智力系的召唤物能力.

3.修正了进入训练场无法离开的BUG.(训练场进行训练必须先完成第1重门的指定任务)

4.增加了限制携带部队的功能,每个玩家只可以携带1组部队,12个士兵,8个士兵和4个弓兵.

5.增加了每杀死100个敌人奖励1点荣誉的功能.

6.降低了物品价格.

7.将朝圣之地的进入方法改为进入各势力中间的能量圈.只有英雄可进入.




作者:休
QQ:1166946
官方讨论群:25184264

预览图:




抵制不良游戏,拒绝盗版游戏.注意自我保护,谨防受骗上当.适度游戏益脑,沉迷游戏伤身!
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